Kaip suskirstyti objektą „SketchUp“?

„Google SketchUp“ - tai inžinerijos įrankis, kurį galite naudoti norėdami greitai sukurti trijų dimensijų objektus. Pagrindinė veikla, kurią dar kartą ir vėl atliksite „SketchUp“, yra vieno komponento suderinimas. Laimei, „SketchUp“ tai daro gana paprastą procesą, nes automatiškai žymi taškus, kuriais galite suderinti objektus. Programos kūrėjai tai vadina „išvada“. Galite naudoti išvadą, kad greitai išlygintumėte objektus bet kurioje plokštumoje ir bet kuriame taške, krašte ar krašte.

1.

Paleiskite „SketchUp“ spustelėdami „Pradėti“, tada „Visos programos“. Spustelėkite aplanką „Google SketchUp“, tada spustelėkite įrašą „Google SketchUp“.

2.

Atidarykite sceną, kurią norėtumėte dirbti, spustelėdami „Failas“, tada „Atidaryti“. Naudokite „Windows Explorer“ langą, kuris pasirodo norėdami surasti jūsų sceną ir dukart spustelėkite, kad jį atidarytumėte.

3.

Spustelėkite įrankį „Pasirinkti“, esantį viršutiniame kairiajame vartotojo sąsajos kampe, tada triskart spustelėkite objektą, kurį norite manipuliuoti.

4.

Spustelėkite raudoną įrankį „Perkelti“, tada spustelėkite objektą, su kuriuo suderinate pirmąjį objektą.

5.

Perkelkite pelę lėtai ant antrojo objekto, kad būtų rodomi išvadų taškai.

6.

Vieną kartą spustelėkite pelės žymeklį, kad pasirinktumėte jį. Pvz., Norėdami suderinti pirmąjį objektą su antrajame taške, tiesiog spustelėkite pelę, kai pasirodo įrankio galas.

Patarimai

  • Naudodamiesi judėjimo įrankiu „SketchUp“ automatiškai suras visus galimus lygius tarp dviejų objektų. Kai pelėsite ant antrojo objekto, šie lygmenys rodomi kaip įrankių patarimai. Galimi lygmenys yra „Pabaigos taškas“, „Vidurio taškas“ ir „On Edge“. Taip taip pat galite suderinti objektus išilgai mėlynų, raudonų ir žalių ašių.
  • Gali būti, kad yra atvejų, kai reikia suderinti objektą arčiau kito objekto, kol juos suderinsite. Norėdami tai padaryti, paprastas trigubas paspaudimas ant objekto, spustelėkite įrankį „Perkelti“ ir spustelėkite bet kurioje darbo vietos vietoje, kad ją perkeltumėte.
  • Vienu metu galite perkelti savo objektus išilgai tik laikydami atitinkamą rodyklės klavišą, kol naudojate judėjimo įrankį. Pavyzdžiui, jei norite judėti tik X ašyje, laikykite dešinę arba kairę rodyklę žemyn.
  • Jei abejojate įrankio pavadinimu įrankių juostoje, tiesiog perkelkite pelės žymeklį ant jo ir jo pavadinimas bus rodomas įrankio antgalyje.

Įspėjimas

  • Būtinai spustelėkite savo objektą tris kartus, kad pasirinktumėte visus jo veidus, galinius taškus ir kraštus. Jei to nepadarysite, jį deformuosite naudodami įrankį „Perkelti“.

Rekomenduojama