Kaip sukurti animacijos kilpą CS5

„Flash“ siūlo būdą, kaip suaktyvinti savo animaciją, kad ji vėl ir vėl atkurtų, suteikdama žiūrovams gerą akį. Su „Flash“ integruota patentuota kalba „ActionScript“ net nereikia rašyti kodo, kad būtų sukurta animacija. Vietoj to, galite sutelkti dėmesį į pačios animacijos nustatymą, tada, kai jis pasiruošęs, įterpkite iš anksto sukonfigūruotą kodą, kad sukurtumėte kilpą.

1.

Paleiskite „Adobe Flash CS5“. Jei norite atidaryti naują laiko juostą, pasveikinimo ekrano viduryje spustelėkite „Flash Document“.

2.

Spustelėkite piktogramą „A“, esančią kairėje pusėje. Spustelėkite sceną ir įrašykite kažką, kad galėtumėte grįžti, pvz., „Aš myliu saldainius!“.

3.

Dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite rėmelį 20 laiko juostoje ir pasirinkite meniu „Įterpti tuščią raktą“. Atkreipkite dėmesį, kad teksto laukelis iš 1 rėmelio išnyksta ir etapas yra tuščias.

4.

Spustelėkite dažų šepetėlio piktogramą, esančią kairėje laiko juostoje, ir pasirinkite naują spalvų spalvą skiltyje „Spalvos“. Nubraižykite dizainą ant scenos, pvz., Saldainį ar guma.

5.

Dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite rėmelį 30 laiko juostoje ir pasirinkite „Įterpti tuščią raktą“. Spustelėkite „A“ piktogramą ir įveskite kitą skirtingą teksto laukelį, pvz., „Negaliu laukti Halloween!“.

6.

Pažymėkite tekstą šiame teksto laukelyje. Atidarykite „turto inspektorių“, jei jis dar nėra atidarytas žemiau scenos. Pakeiskite teksto spalvą, dydį ir šriftą.

7.

Spustelėkite žymeklį ant 30 pagrindinio rėmelio, paskutiniojo animacijos pagrindinio rėmo, jei jis dar nėra. Atidarykite ekrano apačioje esantį skydelį „Veiksmai“.

8.

Dukart spustelėkite aplanką „Global Functions“, tada dukart spustelėkite aplanką „Timeline Control“.

9.

Dukart spustelėkite „gotoAndPlay“, kuris rodomas teksto laukelyje veiksmų aplankų dešinėje. Į skliaustelius įveskite skaičių „1“. Jūsų kodas turėtų atrodyti kaip „gotoAndPlay (1);“ be kabučių.

10.

Patikrinkite, ar 30 raktų rėmelis yra mažas „a“ virš kietojo apskritimo, pažymėdamas, kad jūs buvote sąlygoję laiko juostą, kad kažką padarytumėte - šiuo atveju, kad sukurtumėte.

11.

Spustelėkite meniu „Failas“ ir „Išsaugoti kaip“. Įveskite kilpinės animacijos pavadinimą ir spustelėkite mygtuką „Išsaugoti“.

Patarimai

  • Jei jau sukūrėte „Flash“ animaciją ir tiesiog turite ją uždaryti, pradėkite atidaryti „Flash“ failą pasveikinimo ekrane. Spustelėkite nuorodą „Atidaryti“, naršykite failą ir dukart spustelėkite jį. Kai failas yra atidarytas laiko juostoje ir etape, prisijunkite prie čia pateiktų instrukcijų kaip „Veiksmų“ lange.
  • Eksperimentuokite su „Flash“ parinktimis, įskaitant vaizdo įrašus, mygtukus, dažus ir tekstą, kad padarytumėte sudėtingesnę animaciją, kurią galėsite sugrąžinti atgal.

Rekomenduojama