Kaip padaryti, kad „Pivot“ efektas būtų geras

„Pivot“ - tai paprastas simbolių animacijos programa, paremta lazdų skaičiaus armatūra, atsižvelgiant į jos pavadinimą iš animacinių taškų, esančių kiekvienoje figūroje esančioje jungtyje. Nors „Pivot“ apima visas funkcijas, reikalingas plika kaulų animacijai sukurti, išplėstiniai efektai, pvz., Fotoaparato stebėjimas ir judesio neryškumas, yra praleisti. Jei norite sukurti „Pivot“ be išorinės programinės įrangos „blur“ efektą, naudokite neskaidrumo funkciją ir „Pivot“ dubliavimo įrankį, kad suskirstytumėte daugiau skaidrių skaičių serijas keliuose rėmeliuose.

1.

Atidarykite animacinį failą spustelėję „Failas“ ir pasirinkite „Atidaryti animaciją“. Pasirinkite naršyklės lango PIV failą ir spustelėkite „Atidaryti“. Animacijos rėmeliai atidaryti laiko juostoje, o pirmasis kadras rodomas scenos redagavimo lange .

2.

Spustelėkite rėmelį laiko juostoje, pasirinkite rėmelį, kuriame norite pradėti animacijos animaciją. Jei norite, kad neryškus efektas būtų realus, pradėkite jį porą kadrų po to, kai prasideda judėjimas, suteikiant simbolių laikui pasiekti didžiausią greitį. 3

3.

Pasirinkite simbolį, į kurį norite įtraukti efektą, spustelėję bet kurį jo sukimo tašką. Įrankių dėžėje spustelėkite „Duplicate“ (kopijuoti), kad sukurtumėte figūros kopiją toje pačioje padėtyje kaip ir originalas.

4.

Paspauskite oranžinį posūkio tašką dvigubo figūros liemens dalyje ir vilkite ją tiesiai už originalaus simbolio judėjimo krypties. Oranžinis sukimosi taškas atspindi figūros kilmę, o skirtingai nuo raudonųjų ašių taškų, kilnojimas nukreipia visą simbolį.

5.

Norėdami padidinti dvigubo skaičiaus skaidrumą, vilkite slankiklį „Nepermatomumas“. Pirmajame efekto rėme užtenka vienos skaidrios paveikslo kopijos, tačiau vėlesniuose kadruose reikia daugiau kopijų, nes ženklo greitis didėja.

6.

Pasirinkite kitą kadrą iš laiko juostos ir pakartokite procesą, padidindami kopijų skaičių, kai judėjimas pasiekia didžiausią greitį. Padėkite kiekvieną paveikslo kopiją šiek tiek už jo kopijos, mažindami kiekvienos kopijos neskaidrumą, kai jį pridedate prie scenos. Kiekvieno kadro „svogūnų odos“ figūra rodo simbolio padėtį ankstesniame rėme, todėl skaidrių kopijų linijos išplėtimas po šio taško gali atrodyti nerealu.

7.

Paspauskite „Ctrl-S“, kad išsaugotumėte failą, ir spustelėkite „Play“, kad peržiūrėtumėte animaciją. Jei norite žaisti animaciją kilpoje, iš transporto lango pasirinkite „Loop“.

Patarimas

  • Kad „blues“ efektas būtų neryškus, pasukite skaidrios kopijos sąnarius, esančius tarp „svogūnų odos“ ir dabartinio rėmo charakterio. Norėdami pasukti sąnarius, spustelėkite ir vilkite raudoną sukimo tašką. Šis efektas gali veikti ypač gerai, kai simbolis perkelia didelį atstumą nuo vieno kadro į kitą.

Rekomenduojama